Tunngle — игровой VPN-клиент для Windows, который создает виртуальную локальную сеть через интернет и помогает запускать сетевые игры в режиме, рассчитанном на подключение по LAN. Программа объединяет игроков в тематические сети, где можно найти нужную игру и подключиться к другим участникам без настройки отдельного физического локального соединения.
По назначению Tunngle близка к Hamachi: оба сервиса позволяют связать компьютеры через виртуальную сеть и использовать LAN-функции игр на расстоянии. Отличие Tunngle — в ориентации на публичные игровые сообщества: клиент предлагает присоединяться к сетям конкретных игр и находить собеседников внутри них, тогда как Hamachi прежде всего строится вокруг частных сетей, создаваемых пользователями.
Возможности Tunngle
- Создание виртуального LAN-соединения между удаленными компьютерами для игр с поддержкой локального многопользовательского режима.
- Подключение к тематическим сетям, связанным с конкретными играми. Такой подход упрощает поиск участников для малоактивных или старых проектов.
- Просмотр доступных игровых сообществ внутри клиента и выбор сети перед запуском игры.
- Общение с другими участниками через встроенные средства сервиса, что позволяет договориться о совместной игре без отдельного мессенджера.
- Использование знакомых LAN-сценариев: после подключения к одной сети игра может обнаруживать удаленных участников так, будто компьютеры находятся в одной локальной инфраструктуре.
Tunngle полезна прежде всего в тех случаях, когда сама игра поддерживает локальную сетевую игру, но участники находятся в разных городах. Виртуальная сеть переносит такой сценарий в интернет, не превращая программу в отдельный игровой сервер.
Преимущества клиента
- Ориентация на игры заметна уже при работе с сетями: вместо ручного поиска адресов можно выбрать сообщество нужного проекта.
- Подходит для старых игр, в которых предусмотрен режим LAN, но отсутствует удобный официальный способ играть через интернет.
- Публичные игровые сети помогают быстрее находить партнеров, чем при самостоятельном создании закрытого виртуального соединения.
- Общие чаты внутри сообществ позволяют согласовать время игры и обсудить подключение в одном месте.
- Программа распространяется для Windows и рассчитана на сценарий, в котором игра запускается отдельно, а Tunngle обеспечивает сетевую связность.
Недостатки
- Для работы требуется установка клиента и учетная запись сервиса, поэтому мгновенного подключения без предварительной подготовки не получится.
- Результат зависит от конкретной игры: если проект не поддерживает LAN-режим или использует собственную сетевую защиту, Tunngle не добавит ему полноценный онлайн-мультиплеер.
- Качество игры определяется соединением между участниками. При нестабильном интернете возможны задержки, разрывы и проблемы с обнаружением комнат.
- Публичные сети могут быть малолюдными, особенно для непопулярных игр, поэтому наличие нужного сообщества не гарантирует быстрый поиск партнеров.
- Защитное ПО Windows или настройки маршрутизатора иногда мешают установлению связи, и в таких случаях требуется отдельно проверять правила брандмауэра.
Tunngle не заменяет сетевой режим самой игры и не исправляет ошибки ее мультиплеера. Программа выступает связующим слоем: она помогает компьютерам увидеть друг друга через виртуальную сеть, после чего подключение выполняется средствами игры.
Tunngle создана для тех, кто хочет получить привычный LAN-мультиплеер через интернет и найти игроков в тематических сообществах, особенно при запуске старых Windows-игр. При наличии совместимого сетевого режима клиент остается практичным способом организовать совместную игру, а Tunngle распространяется бесплатно.
Добавить комментарий